Donc l'affrontement opposait le chapitre space marine des crimson reaper, épaulés pour l'occasion de mercenaires blood axes, parce que quand baston il y a ils rappliquent
Contre un groupe de salamanders fraîchement déclaré hérétiques pour faute de goût (ce vert, ça pardonne pas) alliés à des tausxz fraîchement déclarés hérétiques... parce que c'est des tau et que personne ne les aîme, 'faut pas chercher (les jets de tomates c'est après la lecture, merci ! )
Donc l'alliance vert et pourpre défendait chèrement sa peau, bien à terre.
La table :
De rapports de bataille |
Le fil rouge qui dépasse, c'est une partie de la grille laser, qui n'aura de toute façon rien fait de la partie...bigre.
deux bandes de30 orks dans deux bastillons, trois dreadnought en réserve, une pléthore de dread/boit'kitu de même, ainsi qu'un land raider redeemer et deux demi-escouades tactiques, dont une avec un épistolier.
contre une exo-armure broadside, un hammerhead, un devilfish avec des guerriers de feu, des guerriers de feu à patte, des stealth, et une méga-suite d'exo-armures, dont un commandeur.
Avec ça, 10terminators, 20tactiques dont 10 en drop pod, et vulkan (qui pour une foi n'est pas de mon côté), avec un dreadnought.
Coolud, salamander, tire le max de tempête de feu, on sue à grosse gouttes : 9 galettes, rien que ça ! Par contre, les navigateurs devaient faire la sieste, parce que seulement un hit dans le lot, le reste déviant lamentablement en général largement hors de portée... Les sauvegardes de couvert du hit ayant été honteusement réussi, la tempête n'aura finalement pas fait grand mal, des pertes par-ci par-là mais guère plus...
La FEP des salies, honteusement chanceuse
De rapports de bataille |
Le joueur tau fait renter ses réserves par son bord de table. Les tirs sont peu efficaces, les salies réussissant à exterminer,quand même, 4 marines d'une des demi-escouades, et 2 autres parmi ceux qui géraient l'autocanon quadritube.
Pour nous, paladin62 et ses orks font sortir une bande de 30.également un dred' et une bande de killa'kan dans le dos des chars tau, tandis que je sort touts les dreads, de chaque côté de la table. Deux côté bastillons et un dans le dos des chars tau. L'escouade de combar avec arme énergéntque et épistolier sort aussi. L'escouade de combat avec le gant sort du même côté que le dred'.
Et là c'est la fête, les plasmas lourds s'en donnent à coeur joie sur les terminators et les tactiques, un surchauffe, mais les dégâts sont importants puisque les figurines sont bien groupées après les FEP. Le plasma lourd du dread vénérable de l'autre côté tire sur les guerriers de feu, mais sans grand effet à cause des couverts et d'une légère déviation.
Le dread normal réussit à immobiliser le drop pod... la bonne blague...
De rapports de bataille |
http://picasaweb.google.com/115104420260939395447/RapportsDeBataille#5489070514072107858
L'escouade avec le gant et la bande de boit' chargent le hammerhead, et le font sauter, tuant sur le coup un marines. y' a des fois où ça veut pas.
De rapports de bataille |
De rapports de bataille |
le pirhanna sort et fuse les dreds', mais sans effet car le conducteur a foiré son tir, de même que le dreadnought salamanders. Le devilfish s'avance pour être finalement réduit à l'état d'épave par un tir du dreadnought au canon laser jumelé.
De rapports de bataille |
Du côté des bastillons, le massacre continue allègrement, aidés par le redeemer qui montre une redoutable efficacité (il se sera presque rentabilisé en une phase), et il ne reste bientôt plus que deux terminators et vulkan et le sergent de son escouade, qui s'en vont sans peur affronter le dreadnought vénérable (en réalité ils voulaient aller vers le bastillon mais ont été chargés, mais pour l'honneur du chapitre, hein, on va dire que...). Malencontreusement, le dread avait le feu sacré et réussit toutes ses touches et blessures, ce qui combiné à la mort instantanée et au foirage d'une sauvegarde invulnérable de vulkan provoquera son décés prématuré, violent et sale. De son côté, vulkan l'aura sonné... peu reluisant. Le sergent esseulé fuira, et contactera dans la foulée le bord de table.
Et puis c'est le dramme... jouant un indigne coup de poker, la suite du commandeur tau débarque dans le dos du land raider, sans aucune déviation, et vient le fuser impitoyablement... une nouvelle épave jonche le champ de bataille. Le dread en fera aussi les frais,
Les crimson reapers interdisent alors à corps et à cris (et à l'épée tronçonneuse agitée d'une manière menaçante dans les airs, pour les orks ne comprenant que ça) aux orks de s'en charger : c'est une rancune d'honneur, et les reapers vont se venger.
Dès lors, chaque tir est dirigé contre eux : 4 lance plasma lourds, une pléthore de bolts,la frappe psychique de l'archiviste combiné à la géniale zone neutre (et pas dans les dents les drones), 2 lance-flammes, et je dois en passer. Pas un LPL ne dévie, preuve que l'Empereur (louée soit sa justice) est avec moi et soutient mon bras vengeur, et je n'ai pas fini de tirer qu'il ne reste alors plus rien de la suite tau, vaporisée proprement alors que j'escomptais ensuite charger pour finir le travail... tant pis, il l'aura mérité ce vil fourbe
Pendant et après le carnage
De l'autre côté, la bande de boite réduit à l'état d'épave le pirhanna, et poursuit sur les guerriers de feu planqués dans le bâtiment.
Pendant ce temps, les stealth avaient raté leur frappe, et s'étaient retrouvés dans le seul coin où rien ne s'était passé de la bataille, empêtrées dans un terrain dangereux dont seulement la moitié réchappèrent.
Sur ce, il s'est fait tard, et la victoire était claire, nous avons donc arrêté la partie sur notre éclatante victoire !
Merci de votre lecture !